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¿Cómo modelar un mueble de TV en SketchUp?

Te ha pasado alguna vez que estás diseñando un espacio en SketchUp para un cliente o para tu proyecto, y ves un mueble en Pinterest que TE ENCANTA, pero no lo consigues en el 3D Warehouse, y no tienes idea de como modelarlo correctamente?

En esta serie de artículos estaremos compartiendo mini tutoriales sobre cómo modelar muebles en SketchUp de forma correcta utilizando grupos y componentes.

El primer mueble de la serie será un mueble de TV sencillo.

 A lo largo de este tutorial aprenderás el paso a paso de cómo modelar este mueble en SketchUp y cómo utilizar los grupos y componentes para organizar tus piezas.

Te dejaré una imágenes con las medidas de cada pieza del mueble. Recuerda que puedes ajustar estas medidas según lo que necesites.

La base del mueble

La base del mueble consta de 5 partes, las tablas inferiores y superiores, que miden 1.20 x 0.40 y tienen un grosor de 2cm.

Los laterales son dos rectángulos de 36 x 40 cm, igualmente con un grosor de 2cm.

Para la parte trasera del mueble simplemente dibuja un rectángulo en el espacio y dale un grosor de 1cm.

💡 Importante:

Cada vez que dibujes una pieza te recomiendo seleccionar todo el elemento con triple clic y hacerlo grupo (botón derecho sobre el elemento seleccionado / hacer grupo).

Una vez tienes las 5 piezas dibujadas, agrupadas y ubicadas donde corresponde, pasamos a dibujar las puertas.

Puertas

Para este diseño utilizaremos 3 puertas, pero para no tener que editar una por una, podemos trabajar con componentes.

  • Para las puertas dibuja un cuadrado de 40×40 cm, y dale un grosor de 2 cm. Luego selecciona todo el elemento con triple clic y conviértelo en un componente.
  • Luego duplica el componente “Puerta” y con la herramienta de escalar, seleccionando el punto medio de uno de los laterales, realiza un espejo.

💡 Efecto de Espejo en SketchUp

Para realizar el efecto espejo en una pieza:

  1. Selecciona la pieza
  2. Activa la herramienta de escalar
  3. Activa el escalado haciendo clic en el punto medio del lateral de la pieza
  4. Direcciona el movimiento con el cursor hacia el lado contrario del lateral
  5. Escribe “-1” en la casilla de medidas (abajo a la derecha)
  6. Presiona enter
  • Ahora, copia la PRIMERA pieza que dibujaste hacia el otro lado y colócala en su lugar.
  • Para dibujar las aberturas de las puertas entra a uno de los componentes, y utiliza la herramienta de medir para crear guías que están a 4 cm de distancia del borde en 3 lados y a 6 cm en el lado donde quieras colocar el tirador o manilla de la puerta.
  • Dibuja un rectángulo siguiendo el perímetro creado por las guías.
  • Con la herramienta de arco, crea un arco (a tu gusto), borra las líneas que sobran y aumenta los segmentos del arco para agregar definición al corte.
  • Ahora, con la herramienta de Push elimina el interior del corte.
  • Selecciona la puerta con triple clic y agrupa.
  • Entra al grupo y selecciona solo el perímetro de la “D”, copia la selección con Ctrl + D.
  • Sal del grupo y pega el perímetro con Editar / Pegar en Lugar

💡 Importante

Revisa que estás pegando el perímetro de la “D” dentro del componente pero fuera del grupo.

    • Repasa una de las líneas del perímetro para cerrar la cara, selecciona la cara con doble clic y agrupa.

    El tirador o manilla de la puerta lo puedes dibujar a tu gusto o descargar del 3D Warehouse.

    Patas del Mueble

    Para las patas del mueble, crea guías de asistencia a la distancia que desees. Para este ejercicio utilizamos 5 cm de distancia.

    • Luego dibuja un cilindro de 1cm de radio por 10 cm de alto, conviértelo en componente y copialo en las 4 esquinas de tus guías.
    • Entra al componente de una de las patas, selecciona solo el círculo inferior del cilindro, y con la herramienta de escalar, presionando Ctrl o Command en Mac, reduce el tamaño del círculo.

    Texturas

    Puedes descargar las texturas que utilizamos en el ejercicio, aquí:

      Luego de aplicar las texturas puedes agrupar el mueble o convertirlo en componente y guardarlo en tu 3D Warehouse para futuros proyectos.

      Si te gusto este tutorial, puede interesarte nuestro Taller de Modelado y Despiece de Muebles, donde aprendes a detalle cómo construir muebles como este:

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      ¿Qué te pareció este tutorial? Deja en los comentarios, qué otros muebles te gustaría aprender a modelar con nosotros.

      Escrito por Daniela Campos

      Con una licenciatura en Diseño y Arquitectura Interior, se ha especializado en el desarrollo de proyectos tridimensionales enfocados a la arquitectura. Ha trabajado con diversos arquitectos y firmas de arquitectura en las áreas de modelado y planificación 3D. Fundó DesignerLander en 2016 y junto a su equipo, ha capacitado a cientos de estudiantes y profesionales del diseño, arquitectura, ingeniería y otros en el uso de programas de diseño asistido por computadora en varios países de latinoamérica y el caribe.
      agosto 13, 2021

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      3 Comentarios

      1. Itzel

        Esta increíble este tutorial, explicado súper detallado y es muy fácil de entender y de realizar gracias a lo específico que son en cada paso, muchas gracias

        • Daniela Campos

          Nos alegra mucho que te gustara Itzel!! 🥳️ Te mandamos un abrazo.

      2. Daniel

        Excelente contenido, gracias por el aporte